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游戏美术

美术狮

技能点:

原动画基础人体结构基础色彩设计原理 良好的美术造型能力和绘画能力 良好的空间想象力和造型能力 良好的模型和贴图绘制能力(偏重绘画效果 非素材纹理制作)

新手带入门

入门书单:

《原动画基础教程(动画人的生存手册)》
《超级漫画素描设计(日)》
《人体结构绘画教学》伯里曼
《Photoshop游戏原画美术火星课堂》
《国际游戏场景设计》

入门游戏:

魔兽世界、 英雄联盟、 coc\cr任意一款、 全民飞机大战、 沃土、 暗黑血统、 剑侠情缘网络版3、 寻仙

修行看个人

进阶书单:

推荐关注网站:
"artstation"

推荐阅读书籍:
《色彩与光线:写实主义绘画指南,人物素描的设计和创意》
《次世代游戏高端制作技术与游戏引擎》GAME798
《ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘》姚子杰 孙源 陈川川
《电影美什么:电影美术的台前幕后》霍廷霄 

进阶游戏:

皇室战争、 纪念碑谷、 神秘海域、 暗黑破坏神3、 战地、 孤岛危机3

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游戏策划

策划狮

技能点:

对各品类游戏玩法和游戏玩家有一定了解 具备创新能力和游戏创意 具备游戏设计理论的基础知识 具备撰写高品质设计案的能力 懂得如何讲好一个故事 excel word等熟练使用 逻辑思维能力 语言表达能力较强

新手带入门

入门书单:

推荐订阅的游戏自媒体:
"游戏邦"
"Gamelook游戏大观"
"游戏陀螺"
"游戏葡萄"

推荐阅读的游戏书籍:
《网络游戏策划教程》
《游戏感》
《快乐之道-游戏设计黄金法则》
《救猫咪》

入门游戏:

WOW、 英雄联盟LOL、 刀塔传奇、 全民飞机大战、 天天酷跑、 穿越火线CF、 纪念碑谷、 开心消消乐、 勇敢的心:伟大战争

修行看个人

进阶书单:

PS相关教程
Unity相关教程

《游戏 未来的艺术 艺术的未来》
《全景探秘游戏设计艺术》
《游戏机制》
《故事》

进阶游戏:

皇室战争、 炉石、 COC、 王者荣耀、 CF、 全民突击、 火影忍者、 海岛奇兵、 COK、 皇室冲突、 梦幻西游、 古墓丽影10

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游戏开发

  • 游戏前台
  • 游戏后台

程序猿

技能点:

c/c++ linux系统 脚本语言(php/lua/perl/python至少一种) 操作系统 linux命令 网络协议 数据库 sql语言 mysql

新手带入门

入门书单:

《C Primer Plus》
《C++编程思想》
《C++Primer》
《Effective C++》
《More Effective C++》
《Boost程序库完全开发指南》
《Linux网络编程》
《Linux内核设计与实现》
《Unix网络编程》
《UNIX环境高级编程》
《UNiX网络编程:套接字联网API 》
《UNIX网络编程:进程间通信》

入门游戏:

欢乐斗地主、 神曲、 神仙道、 刀塔传奇、 俄罗斯方块(建议动手做一个)、 连连看(建议动手做一个双人对战版本)、

修行看个人

进阶书单:

《深入探索C++对象模型》
《C++语言的设计与演化》
《面向对象设计与分析》
《重构-改善既有代码的设计》
《Linux性能及调优指南》
《深入理解Linux内核》
《Linux内核设计与实现》
《Head First》
《深入理解计算机系统》
《mysql手册》
《Big Table GFS MapReduce》

进阶游戏:

文明5(思考数值体系,思考怎么用OO设计实现)、 魔兽世界(思考这种产品的后台架构)、 英雄联盟(思考这类游戏的网络如何实现)

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