自赫卡里姆第一次到瓦洛兰西北部的海滨观光开始,这位高大魁梧、披坚执锐的幽魂就已将恐惧深深地植入到了那些见过他的人们的心中。没有人看到过像他这么既巨大又轻盈的东西,并且他突然来访的神秘感深深地让人感到不安。当赫卡里姆开始向东进军时,他的身后留下了一条荒...
展开赫卡里姆是一位全新的半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战。 除了Q技能,其他技能的CD都过长,COMBO衔接不顺畅,也导致了赫卡里姆在丢完一轮...
展开赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。 - 赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成60/95/130/165/200(+0.6*额外攻击力)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有66/66/66/66/66%*)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1/1/1/1/1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2/2/2/2/2层。
这个技能很强大,CD够短,伤害够高,魔耗够低。这个技能搭配三项之力效果超强,打野时可以对野怪造成额外伤害。
赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。 - 在4/4/4/4/4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的所有敌人造成总共80/120/160/200/240(+0.8*法术强度)魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的20/20/20/20/20%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过60/90/120/150/180。
这个技能在你战斗和打野时都要用,它并且不会影响你的普攻,就相当于一个小范围伤害还可以治疗你。
赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。 - 赫卡里姆获得移动速度加成,持续4/4/4/4/4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成40/75/110/145/180(+0.5*额外攻击力)到80/150/220/290/360(+1.0*额外攻击力)物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。
它可以让你击退敌人,使用得当的话非常不错。你可以推开追杀队友的敌人,或者把逃跑敌人推向队友。
赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。 - 赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对被它们击中的敌人造成150/250/350(+1*法术强度)魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,使周围的敌人恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1/1/1秒。赫卡里姆自己只会移动至目标区域。骑兵们则会跑完全程。
正是有了这个大招我才喜欢这个英雄,这个强大的突进技能可以恐惧周围的敌人。效果类似于龙女的大招,它可以把你碰到的敌人稍微推开一下。
赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。 -
忽略碰撞体积效果不错,让你在gank时更好的穿越小兵,但是打野价值不大。
说明:我先点满W技能因为这样打野更快,副升Q技能提高gank伤害,前期E技能升级的意义不大,有机会就学大招。因为赫卡里姆的被动技能可以从额外的移动速度中获得攻击力。
高级移动速度精华*3
高级攻击速度印记*9
高级护甲符印*9
高级魔法抗性雕纹*9
红色攻击速度+1.7% X9;黄色护甲+1.41 X9;蓝色魔法抗性+1.49 X9;紫色移动速度+1.5% X3。移动速度可以提高一点攻击力,在你gank和打野的时候伤害会更高一些。赫卡里姆除了攻速什么也不缺,红色攻速可以帮助你更快的打野和输出。
攻击天赋 0
防御天赋21
通用天赋9
0/21/9的天赋很适合人马,GANK效率与刷野效率都得到了保障。
惩戒
疾跑
惩戒是打野必备技能,带闪现还是带疾跑看对面阵容
售价或合成费用:650