这个被称为内瑟斯的谜样生物从遥远的世界来到联盟,他来自一个庞大博学的沙漠帝国。在那里,他备受尊敬,也很开明,他还被任命为大图书馆的管理员。他是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。不幸的是,他的某些同伴觉得他们不只是保护者。他们不切实际的幻想着自己是上...
展开但抗性装起来后,配合大招和被动的吸血,非常硬,且由于Q技能的成长性,伤害对付脆皮也非常不俗。 前期比较弱势,伤害较低,但配合强势打野的能力不错,是一个发育型坦克上单,腿短,且没有任何突进,加速技能,易被风筝。
内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。 - 主动: 内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1.0*攻击力)+(Q技能被动叠加层数)物理伤害。被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
这是一个单体爆发伤寒技能,也是90%的内瑟斯攻略(当然也包括我这篇)里把耀光当做核心装备的原因。
内瑟斯使目标衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。 - 内瑟斯使目标英雄衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
这是游戏中最强悍的限制/减速技能之一,拥有5秒超长的持续时间,还同时削减移动速度和攻击速度,在团战中可以废掉对面AD几秒钟的输出。枯萎虽然没有伤害,但是给被队友杀掉的敌人上枯萎技能仍然能使你获得助攻。
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。 - 内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*法术强度)魔法伤害。接下来的5/5/5/5/5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)魔法伤害。
在游戏的任何时间段这都是个好技能,对线,打野,推进,团战都有不俗表现,但是内瑟斯的其他技能更优秀。
内瑟斯释放一个具有强大魔力的沙漠风暴来侵袭身边的敌人。当风暴肆虐时,他会获得额外的生命值、攻击距离、施法距离,并且会在持续时间里汲取身边敌人的最大生命值来转化为额外攻击力。 - 沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50/50/50,施法距离增加100/100/100。在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+1%每100法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240/240/240)并将伤害转化为额外攻击力。
这个大招绝了,难以置信的强大,但是也容易被针对。开启这个技能敌人便不能无视你的存在,这也是内瑟斯更倾向于出防御向的装备而不是输出装备。
内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取生命值。 -
这是个相当好的被动,生命偷取属性增加了内瑟斯的线上续航能力的团战中的生存能力。
说明:根据对线情况优先升级Q技能。因为你越频繁的用Q补刀增加Q的威力,后期你就越恐怖。但是,你可能会被迫在E技能上多加点数来防止你的防御塔被小兵推爆。
高级护甲穿透精华*3
高级护甲穿透印记*9
高级护甲符印*9
高级魔法抗性雕纹*9
红色护甲穿透+1.66 X9;黄色护甲+1.41 X9;蓝色魔法抗性+1.49 X9;紫色护甲穿透+3.33 X3。这是比较通用的一套符文,当对方采用AD上单的时候你可以根据情况将精华和红色符文调整成护甲。当然你必须为此准备几套符文页。
攻击天赋 9
防御天赋21
通用天赋0
狗头这名英雄需要的是上单有足够的抗打击能力,并且需要很高的减CD天赋。
点燃
疾跑
点燃对内瑟斯来说是一个非常强的召唤师技能,有时疾跑比闪现更适合内瑟斯。
售价或合成费用:650