大多数人会说,死亡是一件可怕的事情;这些人中肯定没有奥拉夫。这个狂战士只为战争的怒吼和钢铁的交鸣而活。对荣誉的渴求和无名之死的虚无诅咒驱使着奥拉夫,让他一往无前地投入每一场战斗。奥拉夫听从他血脉深处的嗜血欲望的摆布,并且他只有在鬼门关外拼杀时才真正活...
展开奥拉夫组合使用狂暴之怒、凶猛打击,在HP较低时开启诸神黄昏.凶猛打击能提供非常强大的伤害输出。 在奥拉夫拣斧头的时候容易被骚扰。只有一个Q是远程技能最怕风筝型骚扰。
奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少4.5秒。 - 奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1.0*攻击力)物理伤害,并减少他们35/40/45/50/55%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
拉夫牛逼基本上有这个技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。
奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。 - 在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。在技能持续期间,奥拉夫每损失2.5/2.5/2.5/2.5/2.5%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
因为这个技能被砍了,现在只能在1级时附加生命上限1%的伤害,不随着技能等级提升而增加。
奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。 - 奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4*攻击力)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30/30/30/30/30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还一半的施法消耗。普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的英雄来说极其残忍,因为它造成真实伤害。
奥拉夫暂时免疫控制技能,并获得额外的攻击力。 - 被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6/6/6秒的持续时间里免疫任何限制技能。在技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。
这个技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。 -
这个技能很简单,也是奥拉夫能单挑和快速清野的原因。但我不建议为了利用这个技能一直保持低血量。
说明:前期堆护甲穿透就能带来大量伤害,远程AOE减速,捡斧头减CD,可以探草丛,反身Q+鬼步没人能追到你。
高级攻击力精华*3
高级攻击力印记*9
高级护甲符印*9
高级魔法抗性雕纹*9
红色选择护甲穿透,大精华选择攻击力,在前期为打野和GANK提供伤害。黄色:在多数情况下护甲都是最好的,提高防御能力非常重要。蓝色:固定魔抗在对抗魔法伤害较高的敌人时使用(飞机、娑娜等)。
攻击天赋 21
防御天赋9
通用天赋0
9 21 0 进攻系:9点物理攻击和物穿。防御系21点增加生命、护甲、减少伤害。可以选择点燃、闪现、鬼步召唤师技能。
点燃
疾跑
点燃,前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。鬼步是量身定做狂战特属技能。
售价或合成费用:650