在高耸入云的巨神峰居住着一个名为拉阔尔的部族,部族人民崇尚战争的艺术,他们至今仍然记得符文之地的那场符文战争,并且知道虽然英雄联盟一直竭力镇压暴乱,但现在也已经到了极限。斯坦帕部族的每个成员都被训练成纪律严明、凶狠好战的战士,在与诺克萨斯或德玛西亚的...
展开简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。 大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另...
展开潘森向敌人猛掷他的长矛,造成伤害。 - 潘森投矛攻击敌人,造成65/105/145/185/225(+1.4*攻击力)物理伤害。
在前期你gank和打野时,大部分伤害都来自于此。在有蓝buff时候可以频繁施放,否则在打野时要注意留魔,但是在gank时能放就放。
潘森跳向敌人发动盾击,晕眩目标并造成伤害,同时刷新圣盾庇护。 - 潘森跳向目标英雄发动盾击,造成50/75/100/125/150(+1*法术强度)魔法伤害,并晕眩目标1/1/1/1/1秒,同时刷新圣盾庇护。
你的近身和眩晕技能,在gank时非常强大,gank基本也是它的唯一用途了,因为你只能以对方英雄为目标。
潘森使用长矛向前方锥形范围发动三连击,对英雄造成双倍伤害。同时潘森也变得更了解敌人的弱点,从而让他能对生命值低于15%的敌人进行暴击。 - 被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15/15/15/15/15%的敌人将100%暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3/3/3/3/3连击,每击造成13/23/33/43/53(+0.6*攻击力)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。
在前期你不应该用这个技能,因为他造成的伤害和消耗不成比例,它的被动效果在游戏全程都非常有效。在3级时学一级获得被动效果 ,你把这个技能升到伤害超越普通攻击的时候就可以用了,在杀人和推线的时候都有用,而且对英 雄还会造成双倍伤害。
潘森蓄积力量腾空而起,轰击目标区域,落地时对目标区域内的敌人造成伤害。离落点越近的敌人,受到的伤害越高。 - 潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1*法术强度)魔法伤害(边缘造成50/50/50%),并减速35/35/35%,持续1秒。离落点越近伤害越高。
虽然距离被削弱了,但是它的范围 还是要比卡牌大招范围要大,也比梦魇大招的范围大。可以用它切入团战,用它切断敌人后路等等 。你可以用它把敌人赶出塔外。
每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。 -
可以用来格挡普通攻击和一些特殊技能(船长的Q,好运的Q,EZ的Q)和其它大于40点的普通攻击伤害(非常适合抗男爵),在越塔时W可以刷新它。
说明:主打爆发进攻系:21点物理攻击,加强暴击来配合潘森的被动。防御系21点增加生命和护甲。可以选择点燃、闪现、鬼步。
1级尽量多AQ对方,2级对面状态不好直接吃大红W。
中期5速开R进行支援,啦开自己与上单的经济。
黑切轻雨的潘森团战输出极高,则需要更多的生存装来保证自己能够打出输出。
逆风神装还是比较需要防御来增加团战的生存能力,能站得住才有输出,切记!
高级攻击力精华*3
高级攻击力印记*9
高级护甲符印*9
高级魔法抗性雕纹*9
不论打野GANK,对一个AD来说,攻速是必须的,所以直接放弃魔抗。
攻击天赋 21
防御天赋9
通用天赋0
主玩进攻型潘森是打野或上单都可以 (不过我个人喜欢打野,因为我比较喜欢游走GANK 其实野就打了一个蓝就不怎么打了)。
点燃
闪现
点燃,前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱;闪现,必带技能,脆皮逃生都不错。
售价或合成费用:650