当娑娜尚在襁褓之时,她便被抛弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因而她对自己的亲生父母毫无记忆。人们在一个来历不明的精巧琴匣中,发现还是婴儿的娑娜安静地躺在一把古琴之上。从小她就是一个特别乖巧的孩子,总是默不作声,怡然自得。照顾她的护工们原本确信她一定很...
展开能打出多种多样的BUFF和DEBUFF,技能CD时间短,作为一个辅助能打出不错的输出,良好的机动性,容易因为光环而混到助攻 前期非常脆弱,前期低AP时奶量很低,虽然技能CD短但经常导致蓝量不够,没办法单独一人带线或控线,很容易受到敌方控制,不要期望能...
展开娑娜弹奏起英雄颂歌,增加附近友方英雄的攻击力和法术强度。此外,施放该技能会发出轰鸣的声响,对最近的两个敌方英雄或怪物造成魔法伤害。 - 持续光环:增加附近友方英雄4/8/12/16/20攻击力和法术强度。激活:对最近的两个敌人(英雄优先)造成50/100/150/200/250(+0.5*法术强度)魔法伤害。能量和弦 - 断奏:造成双倍伤害。
1级你应该先学这个技能来辅助你的打野英雄和远程Carry,记住Q的有效范围比Carry的射程稍微大一点,所以注意不要走出Carry射程而让他失去Buff。
娑娜弹奏起坚毅咏叹调,增加附近友方英雄的护甲和魔法抗性。此外,施放该技能会发出治疗的旋律,治疗娑娜以及附近受伤的友方单位。 - 持续光环:增加附近友军英雄6/7/8/9/10护甲和魔法抗性。激活:治疗自己和附近伤得最重的友方英雄40/55/70/85/100(+0.25*法术强度)点生命值,并提供额外的6/7/8/9/10护甲与魔法抗性加成,持续3秒。能量和弦 - 渐弱:减少目标20%的总伤害输出,持续3秒。
你的队友满血而你有血瓶的话那就别用它加血了,纯属浪费魔法。你应该自己吃血瓶然后把魔法用来Q骚扰敌人。
娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,提升附近的友方英雄的移动速度。此外,施放该技能会给附近的友军充能,令他们的速度大大提升。 - 持续光环:提升附近友方英雄4/8/12/16/20的移动速度。激活:提升附近友方英雄4/6/8/10/12%(+0.04%*)的移动速度,持续1.5秒。能量和弦 - 节奏:减缓目标40%(+0.04%*)的移动速度,持续2秒。
只要你的魔法充足,你和队伍移动的时候应该一直保持施放这个技能。
娑娜弹起她的终极琴音,迫使敌方英雄跳舞,令他们在技能持续时间内受到魔法伤害。 - 用不可抵抗的音符迫使敌方英雄跳舞1.5秒,并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害。
这是你唯一的控制技能,所以一定要用好。你可以用它来获得击杀和保护队友,简单来说就是晕到尽可能多的敌人,如果不行的话优先晕Carry,然后是坦克,最后是辅助。
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜正在弹奏的乐章来附加特殊效果。此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。 -
记住保持好你的光环效果,这往往就是生与死的差别。而且也要知道被沉默以后光环会消失。
说明:主点Q技能,用于线上骚扰,副点W技能2级点出,虽然奶量不同但聊胜于无,并且W被动打出来的减伤还是非常有用的,4级时点出一点E技能,最后点完,有大点大
标准出门装,技能加点主Q副E,有大点大,天赋我是9 14 7天赋,下路不虚任何辅助,有伤害有防御
双工资+眼石,伤害不低,6级拼的时候先把被动攒2层,然后R Q A,打ADC身上基本小半血没了
出个5速鞋,走位还是很重要的,其他几件装备都懂得不用解释
多带眼,保证视野
高级护甲精华*3
高级法术穿透印记*9
高级护甲符印*9
高级成长魔法抗性雕纹*9
娑娜的初期的耗血能力极强,但需要一定的法术穿透来强化她的伤害,所以在红色符文上选择9个固定法穿,黄色9个固定护甲,蓝色9个固定魔抗,增强初期的生存能力,精华每10秒加金币,你无法和ADC来抢补刀,所以你需要加钱精华来确保自己的经济发育
攻击天赋 0
防御天赋9
通用天赋21
进攻系一点强化虚弱效果。辅助主点通用加钱并点出免费眼和饼干,增加移度速度
虚弱
闪现
闪现是娑娜的必选技能,不管在进攻还是防守同样有效
售价或合成费用:650