在符文之地,有一种鲜为人知的魔法,尽管有少数人意识到它的存在,却对其深表怀疑。这种魔法是大地魔法,从水晶与宝石的共振中汲取力量。宝石骑士塔里克便是符文之地唯一修习此魔法的人,他会被不定期地从遥远的世界召唤到符文之地。他的父亲是家乡赫赫有名的医疗师。塔...
展开塔里克是个团队价值非常高的辅助,两个团队BUFF技能,还有前中期能进行游走,都可以为团队带来比对面更大的收益,集加血控制与一身的他更是与任何英雄都能有很好的配合,是个人见人爱的强力辅助。 前期会很缺蓝,不管加血还是晕眩都是十分费蓝的,因此要注意技能...
展开塔里克召唤大地能量来同时治疗一名友军和自己。若塔里克只治疗自己,则效果会更显著。 - 主动效果: 塔里克召唤大地能量同时治疗友军和自己 60/100/140/180/220(+0.3*法术强度)(+5%额外生命值)点生命值。若只有塔里克自己受到治疗,则效果提高 40%,回复 84/140/196/252/308(+0.42*法术强度)(+7%额外生命值)点生命值。
宝石不是主治疗的辅助,这个技能只会加1点,耗蓝也颇高,只在蓝很充足或者救命时使用。
塔里克受到宝石护甲光环所保护,从而增加自己和周围友军的护甲。塔里克可以主动打碎护甲,对周围敌军造成伤害,暂时降低周围敌军的护甲,并且自己的护甲也得到提升。 - 被动效果:塔里克的宝石会增加自己10/15/20/25/30护甲。此外,周围的友军英雄会获得护甲(相当于塔里克12/12/12/12/12%的护甲)。主动效果:塔里克震碎他的护甲,对周围敌方造成40/80/120/160/200(+0.3*护甲)魔法伤害,并减少他们10/15/20/25/30(+0.1*护甲)护甲,持续4/4/4/4/4秒。在该技能的冷却期间,塔里克会损失10/15/20/25/30护甲。
这被动的护甲加成很不错,增加了队友以及宝石的硬度,对对线的帮助很大,主动使用制造伤害的同时还有破甲效果,改版后使用之后只是自己的额外护甲会消失,而队友的还在,因此该用就用把!
塔里克从宝石盾牌放射出炫目之光,晕眩并伤害敌人。 - 塔里克向目标敌军放射出一团炫目的光球,对其造成1.2/1.3/1.4/1.5/1.6秒的晕眩效果,以及40/70/100/130/160(+0.2*法术强度)点到80/140/200/260/320(+*0.4法术强度)点之间的魔法伤害。塔里克离目标越近,眩光的伤害就会越高。
这个技能使得宝石成为前期最强大的控制之一。每一次成功的施放都可以为团队带来极大优势。
塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成伤害。在随后的一段时间里,他的宝石会散发出能量,为塔里克和他的友军提供额外的攻击力和法术强度。 - 塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成150/250/350(+0.5*法术强度)点的魔法伤害。在随后的10/10/10秒里,他的宝石会散发出能量,为塔里克提供额外的30/50/70点攻击力和法术强度,并且他周围的友军享受此效果的一半。
改版之后这个技能不再那么脑残了,不错的AOE伤害,不错的AP/AD BUFF,中规中矩的技能。
在施放一次技能后,塔里克的下一次普攻将造成基于护甲值的额外魔法伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。 -
基本上是个聊胜于无的技能,在对线期间在不影响队友补刀节奏并且需要推线的情况下,可以A兵回点蓝,顺便刷新Q的CD。
说明:一般来说,是先点炫光的,能给你带来很好生存能力还有打开困局的机会也可以帮助队友顺利的拿下一血。7级是把没到2级的技能补上来8级还是看情况,如果你要去GANK的话,就点炫光,对线的话就点宝石护盾 ,这时两级的神圣洗礼,一般来说够用的。最后点满E。是因为眩晕的时间不会变,但是E的伤害并不低,也有不少人选择主E。
高级金币精华*3
高级护甲印记*9
高级护甲符印*9
高级成长魔法抗性雕纹*9
红色:护甲,黄色:固定护甲,让你更肉一点,蓝色:成长抗性,精华:每10秒加钱,让你在控制视野时压力更小。
攻击天赋 0
防御天赋16
通用天赋14
0-16-14保证了点出所有所需的防御天赋,通用天赋里则获得了额外的初始黄金,工资和法力回复。
虚弱
闪现
虚弱在对线期效果不明显,但在后期对付那些攻击力很高的家伙就非常有效了。
售价或合成费用:650