在诺克萨斯和暴风平原间的群山中有座寺庙,寺庙里藏着许多骇人听闻的巫术秘密。寺庙附近尸横遍野,这些尸体都属于那些误闯寺庙而被吸干血的人。无血干尸勾起了年轻的弗拉基米尔的好奇心。从诺克萨斯逃跑期间,他艰苦跋涉,穿过一座又一座的大山。一天前,十几岁的弗拉基...
展开非常不错的消耗能力,出色的推进能力,以及团战的能力。 中前期爆发不足,碰到硬上你的英雄你会有些无力。
弗拉基米尔吸取目标的生命。 - 弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25*法术强度)的生命。
非常恐怖的续航,也可与你的平A-E来联成一套combo来让你的对手抓狂。
弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。 - 弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+[15%额外生命]*)魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
尽量避免在满血时使用,他会消耗你20%的当前hp。 用来躲那些足以杀死你的先手stun。
弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。 - 弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的敌人造成60/85/110/135/160(+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
团战中请保持4层。 当你在线上处于弱势的时候也不要滥用,除非是用来有足够把握杀死对手或者你想自杀。
弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。 - 弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12/12/12%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。
保证你的大招放到3-4个人那么你的任务就基本完成了。然后找你个最软的用W黏住他,接着就是EEEQQQQ了。
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加) -
让你拥有更多的HP和进攻性
说明:当1级打团时,W时最好的选择,如果对线则选Q。主Q副E一级W。lvl 2学W,如果你的兵线比较靠后并且有机会进行击杀。
一鞋三血的出门方式让你可以更多的输出和骚扰对手
减CD对吸血鬼很重要,别出法穿,你不是中单,没必要去堆法穿
顺风就是法伤与肉的完美结合
逆风就出点保命装,或者适当来点穿透弥补伤害的不足
高级法术强度精华*3
高级法术穿透印记*9
高级护甲符印*9
高级成长魔法抗性雕纹*9
红色攻击力+0.95 X9;黄色护甲+1.41 X9;蓝色法术强度+0.99 X9;紫色法术强度+4.95 X3。红色固定AD前期补刀和压线都是很有优势的,蓝色和紫色用来补充法强
攻击天赋 21
防御天赋9
通用天赋0
攻击系21点法术伤害天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。可以选择加强护盾和点燃技能
点燃
疾跑
点燃是前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱;闪现是抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
售价或合成费用:650