在恕瑞玛的古代文明里,有位名叫泽拉斯的法师,带着不灭的激情磨练着魔法技艺。他相信,只要他有足够的魔力,就能够窥探符文大陆的心脏,了解历史的秘密,以及宇宙的起源。如此之多的魔法已然超越了凡人躯体的承受极限,但泽拉斯还是如同走火入魔一般,在通往无限魔力的...
展开及格线的法系伤害,有AOE有控,超远的施法距离,自带高百分比法术穿透,前期后期打人都疼,技能很帅。 施法距离和法术穿透过于依赖W技能量之座,使用能量之座的时机好坏将是决定泽拉斯强弱的重要标准。
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。 - 泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对被该技能命中的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)点魔法伤害。
你使用这个技能的最佳时机其实你目标移动的时候,而不是原地不动。
泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,提升所有技能的施法距离,并使他的魔法伤害能够无视目标一部分魔法抗性。虽然他在激活能量之座时无法移动,但他的移动速度会在停止激活该技能之后得到提升。 - 泽拉斯将他自身固定在一个魔法之源旁边,以使他所有技能的施法距离得到提升,并使他的魔法伤害能够忽略敌方目标16/22/28/34/40%的魔法抗性。持续8/8/8/8/8秒,或直至手动取消为止。当效果结束时,泽拉斯的移动速度会提高35/35/35/35/35%,持续2/2/2/2/2秒。
用好这个技能才是泽拉斯的关键。你需要一段时间来适应它,至少我是这样的。我一般不会开启它超过4秒。
泽拉斯掷出法师锁链,对一名敌军造成魔法伤害,并用动荡的魔能来标记这名敌军。泽拉斯施放到这名敌军身上的下一个技能,将对这名敌军造成晕眩效果。 - 泽拉斯掷出法师锁链,对目标敌人造成70/120/170/220/270(+0.8*法术强度)点魔法伤害,并用动荡魔能标记目标。动荡魔能:目标敌人如果被泽拉斯的下一个技能打中,就会被晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
是你的控制技能,你应该用它进攻和防守。
泽拉斯让目标区域的奥术能量发生爆裂,对一个区域内的敌人造成魔法伤害。在进入冷却阶段之前,最多可以施放3次。 - 泽拉斯让目标区域内的奥术能量发生爆裂,对区域内的所有敌人造成125/200/275(+0.6*法术强度)点魔法伤害。在进入冷却阶段之前的12/12/12秒里,该技能可以最多被施放3次。
你应该留意的是它会提供目标区域的视野,还有你需要预判敌人的走位来持续施放这个技能。
泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步地提高。他的法术强度的15%将转化为护甲。 -
这是一个远射程的法师,你不应该受到伤害。
说明:主Q副W的点法,注意前四级的加点。
现版本最通用也是最好用的AP出门装。
求稳还是推荐大家小圣杯后憋1600。
这套装备足矣在僵持战找到突破口的瞬间秒杀一切。
逆风可以考虑出中亚+女妖提高自己的生存能力
高级法术强度精华*3
高级法术穿透印记*9
高级护甲符印*9
高级魔法抗性雕纹*9
红色:法术穿透,法系英雄必备不解释,配合他的W技能更是效果显着。黄色:成长法伤,让棺材板能有更高的伤害。蓝色:固定魔抗,中单英雄必要的针对。大精华:固定法伤,让棺材在前期就有对拼的资本。
攻击天赋 21
防御天赋9
通用天赋0
单主打爆发,进攻系:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。通用系:点满回蓝和BUFF精通。
点燃
闪现
泽拉斯射程太远,点燃不一定好用,也可以选择护盾。闪现,进攻逃跑都给力。
售价或合成费用:650