吉格斯生来就有着捣鼓机械的天赋,但他自由散漫、过度亢奋的天性在约德尔科学家当中实属罕见。怀着成为黑默丁格那样的伟大发明家的雄心壮志,他很快凭借着狂躁的激情描绘出了一个个野心勃勃的工程蓝图,并且靠着他的那些充满争议的失败和前无古人的发现来为自己加油鼓劲...
展开非常强的farm能力,普通攻击力非常高,弹道比一些ADC的还要完美,加上被动前期不下于一个Q技能,CD技能短,有强力AOE减速技能,团战优秀的输出者。此外他的施法距离远,输出环境安全。 耗蓝高,对蓝的需求相当大,要FRAM很需要蓝BUFF,每个技能的...
展开吉格斯扔出一个会弹来弹去的炸弹,对敌人造成魔法伤害。 - 吉格斯扔出一颗会弹来弹去的炸弹,对敌人造成75/120/165/210/255(+0.65*法术强度)点魔法伤害。
长距离,短CD,不错的伤害使得这个技能成为了吉格斯的核心技能。超长的距离让你的对手不论躲在线上的什么位置都会被打中。注意:你扔的越远,炸弹弹出去的距离就越远。
吉格斯扔出一个炸药包,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。 - 吉格斯扔出一个炸药包,会在4/4/4/4/4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成70/105/140/175/210(+0.35*法术强度)点魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。
W可以把敌人和吉格斯自己炸飞,英雄越靠近炸弹,被炸飞的距离就越远。注意:把炸弹扔在自己脚下,走出去一步然后引爆可以把你炸飞到最远距离,这招在逃命的时候相当好用,你想跳墙的时候也可以使用这个技巧。
吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成魔法伤害和减速效果。 - 吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成 40/65/90/115/140(+0.3*法术强度)点魔法伤害和 20/25/30/35/40%的减速效果,持续 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5 秒。重复踩雷的英雄和野怪,将只受后续地雷 40% 的伤害。地雷会在 10/10/10/10/10 秒后自动卸除。
非常不错的控场技能,伤害不俗,任何人想不掉个三分之一血过雷区基本是不可能的,可以非常好的把敌人困在某一固定区域,让你更得心应手的释放其他技能。
吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会比在其它爆炸区域里的敌人受到更多的伤害。 - 吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会受到250/375/500(+0.9*法术强度)点魔法伤害。外围的敌人会受到80/80/80%的伤害。小兵会受到双倍伤害。
超科学的地狱炸药,基本完美的大招,释放距离吓人,如果吉格斯站在地图中间那基本和全球技能没有区别。
每过12秒,吉格斯的下一次普通攻击就会造成额外的魔法伤害。该技能的冷却时间会在吉格斯每施放一次技能时得到减少。 -
注意,每用一次技能降低4秒CD,4秒哦!!这个被动使得吉格斯的初期骚扰能力甚至超过了很大一部分AD英雄,配合上弹跳炸弹可以让吉格斯成为一个线上烦死人的英雄。
说明:Q是你的主要伤害技能,所以一定是主升Q的,W技能虽然很棒,但是升1点用来逃生足以。副升E技能让你的伤害和减速更上层楼非常不错。
对抗AD我也这么出,不习惯布甲5红。鬼才很缺蓝,带布甲5红有点虚。
圣杯对于炸弹人非常重要,如果你确实能拿到蓝而且会控蓝可以考虑帽子
顺风出装顺序就这样 (过于娱乐就出个杀人书吧,把虚空之仗换了)
逆风你就要机灵点,不憋大帽子了,先来个圣杯团战可以更好发挥,面具可以让对面坦克什么的脆一点。
高级法术强度精华*3
高级法术穿透印记*9
高级护甲符印*9
高级魔法抗性雕纹*9
红色法术穿透+0.95 X9;黄色5秒法力恢复+0.41 X9;蓝色每级法术强度+0.17 X9;紫色法术强度+4.95 X3.这套符文旨在对大限度的提升吉格斯的对线能力。
攻击天赋 21
防御天赋0
通用天赋9
更喜欢3点AD伤害而不是3点AP伤害,因为初期的补刀是制胜的基础,特别是对吉格斯这种需要farm的英雄来说。
售价或合成费用:650