婕拉渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀...
展开婕拉拥有高爆发以及控制技能,技能CD比较短,两个大控更是Gank以及团战时的利器。 没有指向性技能,QE有延迟,脆,无逃生技能,成套输出需要时间,中断后很难打出输出,没有硬控。所以很怕突进英雄。
婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗种子上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。 - 荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成 70/105/140/175/210(+0.65*法术强度)魔法伤害。迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成 (+*法术强度)魔法伤害。荆棘喷射者可持续 10 秒。
这是婕拉的基础技能,这是一个短CD的nuke技能。这个技能可以把你的种子变成一个短射程的植物,在你有一定AP之后它可以帮你快速清兵
婕拉播下一颗种子,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到种子上后,种子会长成植物,为婕拉而战。此外还会被动地为婕拉提供冷却缩减。 - 被动:获得 2/4/6/8/10% 冷却缩减。主动:播下一颗持续30秒的种子,如果有一名敌方英雄踩到了种子上,则该英雄会被暴露2秒。婕拉每过秒就会储存一颗种子(最多可储存 2 颗)。迅猛生长:在种子上施放技能,可以长出植物。植物的伤害基于婕拉的等级。如果有多个植物同时攻击相同的目标,那么除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害会减少 50%。
这个技能是婕拉的主要对线技能,当你种下种子时,敌人走上去可以暂时摧毁它,但是之后还会复活。在团战中婕拉要是有两株植物可以提高很多伤害。
婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕她的目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。 - 婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成 (+0.2*法术强度)魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。藤蔓鞭击者可持续10秒。
这个技能是婕拉最烦人的技能,定身持续0.25到0.75秒,你可以用用Q和E技能快速清兵,或者用它打出连招(EWWQR)。
婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。 - 召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成 180/265/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。在 2 秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。迅猛生长:密林中的植物会被激怒,获得 50% 的攻击速度加成。
婕拉的大招可以破坏其它控制效果,所以有时会起到反作用。但是在团战中范围击退还是不错的,搭配你的定身控制,你可以秒杀目标之后击退敌人。
在死后,婕拉会暂时回到她的植物形态。2秒后,她能通过按下任何技能键来朝鼠标指针悬停处发射一株荆棘,对命中的每一个敌人造成真实伤害。 -
如果你玩过深渊巨口的话,那么婕拉的被动技能作用差不多。死后她可以化作一株植物,之后你按下任何技能会对直线上的敌人造成真实伤害
说明:Q技能是你的主要骚扰技能,而连招的核心是E技能。所以主Q增强对线能力辅E提高爆发力,这样是一个非常合理的加点,赋予婕拉极强的对线能力和爆发力
高级法术强度精华*3
高级法术穿透印记*9
高级法力回复符印*9
高级成长法术强度雕纹*9
红色攻击力+0.95 X9;黄色护甲+1.41 X9;蓝色法术强度+0.99 X9;紫色法术强度+4.95 X3。红色固定AD前期补刀和压线都是很有优势的,蓝色和紫色用来补充法强
攻击天赋 21
防御天赋9
通用天赋0
攻击系21点法术伤害天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。可以选择加强护盾和点燃技能
点燃
闪现
点燃是前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱;闪现是抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
售价或合成费用:650